证据快照复核于 2026-09-10GitHub 数据核对日期: 2026-08-21
证据已验证Plugin Bundle界面与体验Web Profile

dsh-liketavern

为 DeepSeek Harness web 提供类似 SillyTavern 的角色扮演界面。

快速了解

它能做什么

为 DeepSeek Harness web 提供类似 SillyTavern 的角色扮演界面。

本站提供的是中文说明,不代表该项目或 Plugin 自身提供中文界面;语言支持请以上游文档为准。

使用场景
界面与体验UI记忆个性化
适配技术
dshdsh-webdeepseek-harness
兼容性

Web Profile
DeepSeek Harness / dsh 0.1.2-rc.1; Node.js >=24

可信度与状态

证据已验证
核对日期 2026/9/10 UTC 13:52

有代码证据的贡献

它为 DSH 增加什么

Tavern 模式网页界面

为 DSH web 增加角色卡、世界书、人设、提示词预设和角色扮演会话控制。

机制证据
Tavern 预设

作为插件包的一部分提供 Tavern agent 与预设配置文件。

机制证据

选择前先看

安装此 DSH web 插件包后,可管理角色卡、世界书、人设、提示词预设、BM25 长期记忆和带分支的角色扮演会话。它支持导入 PNG 或 JSON 角色卡,并提供重新生成、编辑、回退、续写和切换剧情分支等操作。

适合谁

希望在 DeepSeek Harness web 中进行结构化角色扮演、而不只使用普通聊天的用户。

常见任务

  • 导入角色卡并创建 Tavern 模式剧情。
  • 为单个剧情配置人设、提示词预设和世界书。
  • 通过编辑、重新生成和回退管理分支,同时保留原会话。
  • 保存可检索的长期剧情记忆和世界状态变化。

权限与数据

插件会在 DSH 数据目录中保存角色扮演内容,并使用宿主已配置的模型和 agent 运行时。

权限
  • 将自身加入 DSH web profile 的插件包。
  • 提供在 web 平台立即加载的网页客户端。
数据处理
  • 在 $DSH_HOME/dsh-tavern/ 保存插件数据,其中可能包含角色资产、剧情状态、记忆、变量、回滚日志和编辑草稿。
  • 角色扮演资产可共享;剧情和分支状态则分别保存。
外部服务
  • 使用 DSH 中已配置的模型;提供的证据未声明额外外部服务。
凭据
  • 需要可正常对话的 DSH 安装及模型配置;未声明插件专用凭证。

局限

  • 需要 Node.js 24 或更高版本,以及 DSH 0.1.2-rc.1。
  • 部分 SillyTavern helper API、MVU 行为、采样参数和第三方卡片功能仅部分兼容。
  • 回退仅覆盖插件剧情状态,不会撤销剧情工作区外的工具副作用。
  • 同一数据目录不支持多个宿主进程同时写入。

DSHub 已核对

  • 固定源码包含已验证结构的 DSH bundle patch 和 web 客户端声明。
  • manifest 声明 Node.js >=24,且 DSH peer dependency 固定为 0.1.2-rc.1。
  • 该插件包可通过不可变的 Git 源路径获取。

DSHub 未核对

  • 本记录未实际执行安装或运行时验证。
  • 未独立测试各第三方角色卡、脚本和模型的兼容性。
  • 提供的检查未找到 npm registry 分发版本。

固定版本安装

安装 dsh-liketavern

这个Plugin Bundle没有 DSH Plugin 安装操作,请根据源码文档使用真实交付方式。

访问源码项目

维护者原文

项目 README

查看 commit 6819261 对应的 README
维护者编写的上游内容原文于 2026/9/10README.md 获取,正文和仓库相对媒体固定到 commit 68192610abd0,内容哈希为 faf090fa5c52。以下是未经 DSHub 翻译的上游原文,语言可能与当前页面不同;第三方托管的 badge 可能独立更新。
<div align="center">

dsh-liketavern

在 DeepSeek Harness 的 dsh web 中使用角色卡、世界书与长期记忆,开始 Tavern 式角色扮演。

v0.2.1 · 适配 dsh 0.1.2-rc.1 · Node.js ≥ 24

中文 | English

安装 · 开始使用 · 功能 · 兼容范围 · 数据与备份 · 常见问题 · 开发

</div>

导入 SillyTavern 角色卡和提示词预设,在同一个 dsh 会话里管理设定、推进剧情、重新生成和切换分支。普通对话使用 dsh 的模型配置与 agent 运行时,界面沿用宿主的操作方式,并默认跟随宿主语言。

内置 EJS 提示词模板、酒馆助手部分接口和可选原生 MVU。第三方卡片能否直接使用,取决于其依赖的接口;具体范围见下方兼容说明

安装

环境要求

项目 要求
Node.js 24 或更新版本;当前开发与 CI 使用 Node 24
dsh CLI / 宿主 0.1.2-rc.1,本插件的宿主依赖锁定此版本
pnpm 已安装且可在终端运行,供 dsh plugin 管理插件依赖
模型 在 dsh 中完成模型配置,能够正常对话

首次使用 dsh 可先参考官方文档,运行一次 dsh web 完成配置。web profile 会在首次启动或安装插件时自动初始化。

安装正式版本

在终端执行,固定到发布标签:

dsh plugin --profile web add github:Amakurai/dsh-liketavern#v0.2.1
dsh plugin --profile web list --depth 0

确认列表中出现 dsh-liketavern 后,停止已运行的 dsh,再启动:

dsh web

本仓库包含编译好的 lib/,普通安装无需自行构建。插件会作为组合包自动加入 web profile;安装机制见官方打包与安装插件

使用安装包

v0.2.1 Release 下载 dsh-liketavern-0.2.1.tgz,在文件所在目录执行:

dsh plugin --profile web add ./dsh-liketavern-0.2.1.tgz

安装后同样重启 dsh web。Release 附有 SHA256SUMS.txt,可用于核对下载文件。

升级

先核对更新日志中的宿主版本,停止 dsh 并备份数据,再执行目标版本的安装命令。升级插件沿用现有数据目录;完整备份范围见数据与备份

未带 #版本标签 的 GitHub 地址跟随仓库默认分支。希望固定运行内容时,使用正式标签或具体 commit。升级 dsh 宿主前,也需要确认有对应的插件版本。

开始使用

  1. 准备角色卡。 在 dsh 设置中的「Tavern → 角色」页导入 PNG / JSON,或创建角色。导入时可以选择是否接收卡内嵌世界书。
  2. 新建剧情。 新建会话,选择「Tavern 模式」,再点选角色卡。新会话不会自动绑定默认角色;空列表中的「导入 / 创建角色」也可打开管理页。
  3. 选择开场白。 有多条开场白时用左右按钮切换,再点「开始对话」;没有开场白的卡可直接输入。
  4. 调整设定。 点击会话顶部的角色入口,为当前会话选择提示词预设、人设和世界书。公共资产在 Tavern 设置中管理,人设位于「用户」页。
  5. 继续或修改剧情。 使用 AI 回复旁的操作条进行重新生成、编辑、回退、续写或 AI 代答;同一楼层的分支可用 ‹ n/m › 切换。

脚本和 MVU: 全局、预设和角色脚本统一在「Tavern → 设置 → 脚本」管理,可编辑、启停和查看运行错误。需要自动 MVU 的卡,还需在会话顶部的角色配置中勾选「启用原生 MVU 自动更新」并保存;运行时保持该会话页面打开。

界面语言: 默认跟随宿主(中文宿主显示中文,其余显示英文)。可在「Tavern → 设置 → 界面 → 界面语言」固定为中文或 English,选择后立即保存,仅影响插件界面。

功能

功能 当前能力
角色卡 导入 V1 / V2 / V3 的 PNG、JSON 角色卡,导出 PNG / JSON;多开场白、内嵌世界书、卡内正则与 HTML 交互卡
预设与人设 导入、编辑和导出 ST 提示词预设;人设提供 {{user}} 名称和描述;预设与人设在读写入口校验数据
世界书与世界状态 全局、角色、会话级世界书;关键词触发、常驻条目;剧情变化层记录新增、变更和失效的事实
长期记忆 BM25 检索与时间衰减,模型按需读写;超过容量时在空闲阶段自动摘要,保留可检索的归档来源
剧情分支 重新生成、编辑和回退创建独立子会话,撤销受影响的记忆、变量等剧情状态,保留原会话
EJS 模板 条件、循环、异步表达式、剧情及消息变量、JSON / YAML 初值、JSON Patch、Zod、Lodash、Faker 与世界书装饰器
交互卡与脚本 沙箱卡面、三类脚本库、剧情变量持久化、同页面同剧情事件、世界书读写、消息编辑 / 删除 / swipe 与显示刷新
原生 MVU 可选自动初始化与正常回复后的变量更新,失败任务保留重试;受限适配角色展示正则声明的状态栏占位符
代答与续写 AI 代答生成用户台词并复制到剪贴板;续写沿当前会话继续生成

模型可按需调用 7 个工具:记忆检索 / 写入 / 更新、世界书按条读取、世界状态更新、资产列表 / 读取。普通扮演直接回复,缺少设定或需要记录已确定事实时再使用工具。

编辑器支持未保存提示和草稿恢复;设置页、表单和弹窗适配窄屏。第三方交互卡内部是否适配手机,仍由卡片自身排版决定。

兼容范围

第三方卡片、模板和脚本

  • 酒馆助手提供部分兼容接口。 支持变量、脚本库、世界书与多种消息操作;generate / generateRaw、消息插入与旋转、历史分页和跨页面事件等仍待适配。完整接口和示例见酒馆助手兼容说明
  • EJS 模板已内置。 使用已支持接口的卡无需另装 ST-Prompt-Template;提示词位置、历史处理等宿主差异见提示词模板说明
  • MVU 支持有边界。 纯官方 MVU 导入入口可适配到原生执行器,自定义框架保持原代码;classic schema 与 BEFORE_MESSAGE_UPDATE 正文更新钩子仍待适配。当前界面没有独立的变量 schema 编辑器入口。
  • 交互卡在隔离 iframe 中运行。 不提供主页面 DOM、parent.TavernHelperparent.$ 或 Node 访问。网络请求及外部脚本默认受限,可在「设置 → 卡片与数据」配置可信域名;图片和字体按现有策略加载。
  • 脚本选项不会自动发送。 后台脚本发布的文字选项由用户点击后填入当前输入草稿;AI 代答目前仍使用剪贴板,需要手动粘贴。

提示词、采样和楼层操作

项目 实际行为
采样参数 temperaturemaxTokensstop 及模型公布的思考档位可以生效;top_p、惩罚系数仅记录。宿主锁定关闭思考时,插件不能强制开启
提示词预览 「最近宿主请求」显示实际捕获的请求(适配器转换前);其他页签是重新计算的 ST 模拟,不能代表实际入模消息
正则与位置 实时展示使用 output/renderinput/sendprompt/assembleprompt/send 的历史改写只用于模拟与代答。静态深度内容进入稳定提示词段,动态 @D 和作者注释进入每轮上下文
改写与删除 楼层编辑、回退、重新生成及脚本消息删除通过分支实现,原会话保留。编辑 AI 正文会撤销该层及后续派生事实,不自动重新提取或发起回复
回滚范围 回滚覆盖插件剧情状态;剧情工作区之外的工具副作用不会随楼层操作撤销

数据与备份

插件数据位于 $DSH_HOME/dsh-tavern/。未设置 DSH_HOME 时,默认是 ~/.dsh/dsh-tavern/(Windows 为 %USERPROFILE%\.dsh\dsh-tavern\)。宿主聊天记录与配置还保存在 dsh 的其他目录;完整迁移或升级备份应在停止 dsh 后复制整个 DSH_HOME

角色资产共享,剧情状态隔离。 同一角色的卡片、预设和脚本资产可复用;每个剧情及分支独立保存记忆、世界变化、笔记、聊天世界书、变量和回滚日志。新剧情复制角色初始状态,修改「初始状态」只影响之后创建的剧情。同一数据目录不支持多个宿主进程同时写入。

保存方式 包含什么 如何恢复 / 注意事项
交互卡变量备份 已保存的当前剧情变量,变量数据最多 1 MiB 「设置 → 卡片与数据」选择角色与剧情,导出或粘贴备份恢复;不包含消息正文、角色卡、脚本资产或尚未写入变量的表单输入
编辑草稿暂存 角色、预设、世界书、用户、正则、记忆和设置的未保存编辑 出现「草稿已暂存」后,在同一浏览器标签页刷新或重开编辑器可恢复;仍需点保存才能应用。单份上限 2 MiB
完整目录备份 插件数据以及宿主会话、配置等 停止 dsh 后备份整个 DSH_HOME;上述变量导出不能替代完整备份

编辑草稿保存在插件数据目录的 editor-drafts/,浏览器只保存随机标签页标识。关闭标签页或禁用浏览器存储后不保证恢复;暂存失败会保留页面内容并提供重试,明确放弃会清除对应草稿。角色预览中的交互数据是临时的,不会写入真实剧情。

旧版共享状态会在首次打开旧绑定时复制到独立剧情,原目录保留。此前混合的多分支事实无法自动可靠拆分,需要核对迁移结果。自动摘要可能遗漏信息,原文来源会保留;异常、截断或超时回复不会触发归档。分支与归档会占用磁盘,当前不自动清理旧剧情。

常见问题

安装后没有 Tavern 模式或设置入口? 先用 dsh --version 确认宿主为 0.1.2-rc.1,再用 dsh plugin --profile web list --depth 0 检查安装目标。重启 dsh web 后新建会话;仍未出现时,查看终端中的插件加载错误。

卡片能显示,但按钮、脚本或 MVU 不工作? 在「设置 → 脚本」检查脚本及所在文件夹是否启用并保存,查看当前会话的运行诊断。MVU 还需开启会话内的自动更新选项并保持页面打开。对依赖父窗口对象或未实现接口的卡,按兼容说明检查依赖。

pnpm 提示构建脚本被拦截? 本插件随包提供编译产物;先核对报错涉及的具体依赖。插件源码构建问题可尝试改用 Release 安装包;宿主依赖的构建要求仍需按 dsh 提示,检查对应 profile 的 pnpm-workspace.yaml 中的 allowBuilds 配置。

反馈问题时,请提供插件与 dsh 版本、操作步骤、相关错误及去除私人内容的最小复现。可在 GitHub Issues 提交。

文档

文档 内容
更新日志 版本变化与宿主对应关系
酒馆助手兼容说明 卡面、脚本、变量、世界书、消息和 MVU 接口
提示词模板说明 EJS、宏、装饰器与示例
架构说明 剧情隔离、分支回滚、记忆和提示词通道
宿主兼容记录 已核对的宿主行为及升级检查
依赖安全记录 安全更新、Showdown 剩余告警与隔离边界
开发约定 代码边界、测试与交付要求

开发

在 Node 24 下,从仓库根目录执行:

npm ci
npm run build
npm test
npm pack --dry-run

lib/ 是提交到 Git 的交付物,修改 src/ 后必须重新构建并同步提交。npm pack 会先构建;发布包仅包含编译产物、插件配置、预设及发布说明文件。测试使用手写工厂数据,不提交真实卡片、会话或记忆。

<details> <summary>本地挂载与调试</summary>

先运行一次 dsh web 初始化 profile,再把仓库挂载到 $DSH_HOME/profiles/node_modules/dsh-liketavern。以下示例使用默认的 ~/.dsh;自定义 DSH_HOME 时请替换路径。使用专用开发数据目录,避免已安装的发行包遮蔽本地挂载。

# Windows(PowerShell,在仓库根目录执行)
New-Item -ItemType Directory -Force -Path "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\node_modules" | Out-Null
New-Item -ItemType Junction -Path "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\node_modules\dsh-liketavern" -Target (Get-Location).Path
# macOS / Linux(在仓库根目录执行)
mkdir -p ~/.dsh/profiles/node_modules
ln -s "$(pwd)" ~/.dsh/profiles/node_modules/dsh-liketavern

挂载完成后执行 npm run dev,会以 dsh web --patch ./cordis.patch.yml 启动。代码变更后先运行 npm run build,再重启开发实例验证。

</details>
src/
├── core/     纯函数:提示词、世界书、正则、宏、BM25、兼容数据处理
├── state/    文件存储:角色资产、剧情工作区、记忆与回滚日志
├── node/     宿主编排:配置、服务、管线、楼层、工具与维护
├── client/   React 界面:管理页、会话操作、交互卡与脚本运行器
├── index.ts  宿主入口
├── agent.ts  agent 入口
└── remote.ts 前后端业务契约

License

MIT

有意识地管理

安装与管理

前置条件与目标 Profile

目标 Web Profile

交付方式 Git Bundle — Amakurai/dsh-liketavern#68192610abd0d6e149082b67ab9b10faaa015643

验证、更新与移除

显示生命周期命令
验证
dsh plugin --profile web list

兼容性与访问范围

Designed for DSH web with Node.js 24+ DeepSeek Harness / dsh 0.1.2-rc.1; Node.js >=24

检查兼容性证据

风险事实

local-data-storage

Stores roleplay assets and story state locally

证据
third-party-content

Imported character cards and scripts may have limited compatibility

证据
证据与编辑审查Manifest、Bundle patch、分发与新鲜度

不可变证据

审查状态与源码活动

AI 已审查

MIT 许可的角色扮演 UI 插件包,且不可变 Git 分发已验证;在用于长期剧情前,应核对导入的第三方角色卡和脚本的兼容性。

AI 审查于 2026/9/10 UTC 13:53GitHub 事实核对日期: 2026/9/10 UTC 13:53

自当前证据基线以来,没有记录到重要源码变化。

下一步

按 Plugin 安装流程操作

订阅重要变化: dsh-liketavern