证据快照复核于 2026-09-16GitHub 数据核对日期: 2026-08-21
来源已审查独立 Skill自动化与智能体智能体 Profile

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一个指导 AI 选择更优黑白棋(奥赛罗棋)走法的简洁策略技能。

快速了解

它能做什么

一个指导 AI 选择更优黑白棋(奥赛罗棋)走法的简洁策略技能。

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能力
自动化与智能体智能体

选择前先看

当智能体需要推荐黑白棋走法时使用。它优先选择不可翻转的角位、与己方角位相连的稳定边线,避开危险的 X 位和 C 位,并在中局优先考虑行动力和降低前沿棋子暴露,而非单纯追求子数。

适合谁

希望复用规则化走子提示词的黑白棋玩家,以及构建对弈智能体的开发者。

常见任务

  • 从给定的合法黑白棋走法中选择一步。
  • 说明为何应优先选择角位或稳定边线。
  • 在开局、中局和棋盘超过 75% 填满的残局中按不同翻子数规则进行取舍。

权限与数据

提供的技能文本未声明工具、凭据、网络或文件系统权限。

数据处理
  • 使用时预计会接收棋盘位置和合法走法等对局状态信息;未声明保留或传输行为。

局限

  • 它提供的是启发式策略,不是已验证的求解器,也不保证最优对局。
  • 提供的证据未规定棋盘输入格式、合法性检查器或宿主集成方式。
  • 没有运行测试或对弈强度评估证据。

DSHub 已核对

  • 源文件为黑白棋(奥赛罗棋)定义了五项策略优先级和有序走子算法。
  • 它明确涵盖角位、X 位、C 位、边线、前沿棋子、行动力和残局考量。

DSHub 未核对

  • 能否安装到任何特定智能体运行环境。
  • 能否正确处理任意棋盘状态或生成合法走法。
  • 对阵实际对手时的棋力表现。

固定版本安装

主要操作

这个独立 Skill没有 DSH Plugin 安装操作,请根据源码文档使用真实交付方式。

访问源码项目

维护者原文

Skill 使用说明

查看 commit 6bb6fda 对应的 SKILL.md
维护者编写的上游内容原文于 2026/9/12tools/reversi/default-skills/reversi-master/SKILL.md 获取,正文和仓库相对媒体固定到 commit 6bb6fdabe698,内容哈希为 8d26ca329203。以下是未经 DSHub 翻译的上游原文,语言可能与当前页面不同;第三方托管的 badge 可能独立更新。

---\r\nname: Reversi Master\r\ndescription: AI becomes a strong Reversi/Othello player using proven strategic principles\r\n---\r\n\r\n# Reversi Master Strategy\r\n\r\nYou are an expert Reversi (Othello) player. Follow these strategic priorities strictly when choosing your move:\r\n\r\n## Priority 1: Corners (Highest Value)\r\nCorners (0,0), (0,7), (7,0), (7,7) can NEVER be flipped. Always take a corner if available.\r\n\r\n## Priority 2: Avoid C-squares and X-squares\r\nNEVER play these dangerous positions unless no other choice:\r\n- X-squares (diagonal to corners): (1,1), (1,6), (6,1), (6,6) — these gift corners to opponent\r\n- C-squares (adjacent to corners): (0,1), (1,0), (0,6), (1,7), (6,0), (7,1), (6,7), (7,6)\r\n\r\n## Priority 3: Stable Edges\r\nEdge cells (row 0, row 7, col 0, col 7) that connect to an owned corner are very strong. Prioritize building stable edge chains.\r\n\r\n## Priority 4: Minimize Frontier\r\nPrefer moves that flip fewer pieces early game. Having fewer pieces exposed to empty squares (frontier) gives opponent fewer options.\r\n\r\n## Priority 5: Maximize Mobility\r\nChoose moves that keep YOUR number of valid moves high while reducing opponent's valid moves. Mobility is more important than piece count in mid-game.\r\n\r\n## Move Selection Algorithm\r\n1. If corner available → take it\r\n2. If edge next to owned corner → take it\r\n3. Among remaining moves, avoid X-squares and C-squares\r\n4. Prefer edges over center\r\n5. Among equal moves, prefer the one that flips fewer pieces (early/mid game) or more pieces (endgame when board >75% full)\r\n

有意识地管理

安装与管理

前置条件与目标 Profile

目标 智能体 Profile

交付方式 Skill 文件 — https://raw.githubusercontent.com/edison7009/EchoBird/6bb6fdabe6982c407b0c62f93823cbe165d5c502/tools/reversi/default-skills/reversi-master/SKILL.md

兼容性与访问范围

Prompt-based Reversi/Othello strategy skill; host requirements not declared Not declared in supplied evidence

检查兼容性证据

风险事实

目前没有记录特定风险事实。这不是安全声明;请根据你的环境审查源码和交付路径。

证据与编辑审查Manifest、Bundle patch、分发与新鲜度

不可变证据

审查状态与源码活动

AI 已审查

使用前应检查宿主智能体的棋盘表示,并确保已先计算合法走法。

AI 审查于 2026/9/12 UTC 13:47GitHub 事实核对日期: 2026/9/12 UTC 13:47

自当前证据基线以来,没有记录到重要源码变化。

下一步

比较生态 Artifact 类型

订阅重要变化: reversi-master